〜全73コース完全攻略〜


 5    2本橋・せんべい山(6コース)
 
 
チーズブリッジ ・・・難易度
 前半はリフト、後半はロープを頼りに進むコースです。通常ゴールの後ろに第2のゴールがあります。通常ゴールでせんべい山へ、第2のゴールでソーダの湖へ行けます。
 始めにリフトが上中下段に1つずつ出てきます。とりあえず上段のリフトに飛び乗って進むのが、ノコギリをよけやすいので安全でしょう。下の方にあるコインは無理に取りに行かなくてもいいです。ノコギリはジャンプで軽くかわせますが、スピンジャンプで踏めば足場にもなります。ヨッシーならぶつかっても平気なので楽勝です。またヨッシーとマントがあれば、スタート地点からダッシュして丸太の端から右に飛んでいくだけでコースの前半を通過できます。上段の途中にあるパワーアップを取る場合は早めにブロックを叩くようにしましょう。キノコなら落ちてくるところをジャンプしてキャッチし、マント羽根ならブロックの上に乗って取ってからすぐにリフトに戻ります。中間ゲートは上段のリフトに乗っていると切りやすいですが、右下のヨッシーの翼のブロックからジャンプしても切れます。
 ヨッシーで翼を取ると青ヨッシーになってボーナス面にワープします。チョロボンに注意しながらドラゴンコインを取っていきましょう。ここのチョロボンは食べることもできます。ヨッシーから降りてブロックをつたっていくのがマリワ通です。このボーナス面は途中で下に落ちてもクリアになりますが、通常ゴールしかできないので気をつけましょう。
 普通にコースを進むと左右に動くロープが登場します。穴はダッシュジャンプで越えられるので最後のロープ以外は無視してもいいですが、3本目の長いロープでは少し遊べます。このロープにつかまって丸太に降りると立ったまま移動し、左右に歩こうとしてもロープの当たり判定(?)から離れるまではロープの中心に引き戻されます。普通のジャンプをするとロープから離れますが、スピンジャンプではなぜかロープにくっついたまま上下します。また丸太の下でこのロープにつかまることもできます。その手前の土管に入ると、四方から中心へと斜めにキラーが飛んできます。わざと引きつけて4発いっぺんに踏むのが面白いです。
 最後のノコギリ地帯は普通はロープにつかまって進んでいきます。4つ目のノコギリだけ下に移動してよけ、それ以外はロープの上端にいればなんとかなります。ゴール前ではロープごと落ちてしまう前に横にジャンプしましょう。ここはマント飛行で越える他に、スピンジャンプやヨッシーでノコギリを踏んで渡っていくこともできます。
 第2のゴールへは通常ゴールの下をくぐると行けるのですが、それには3つほど方法があります。1つはヨッシーを使う方法で、通常ゴールの手前の足場から右にジャンプし、ゴールの下あたりで右上に2段ジャンプしてくぐります。マントマリオなら簡単ですがそうでなくても届きます。もう2つの方法はマント飛行でくぐる方法です。ノコギリ地帯の前から画面の上の方を飛んできて、始めのノコギリを越えたあたりでBボタンを数回押して減速します(小ワザ「移動」の「飛行ブレーキ」)。そして通常ゴールの手前でいったん左キーを離してゴールより低く降下し、再び左キーを押してその高さを維持してゴールをくぐります。降下してからは右キーを押して加速してもいいです。マントを開いての飛行でくぐる方法としてはこれが簡単だと思いますが、あえて減速せずに飛んできたり急降下でくぐったりするのもかっこいいかもしれません。他にもロープでのムササビ飛行(小ワザ「移動」参照)を使う方法も考えられます。マリワ通なら第2のゴール側からマント飛行して逆向きにくぐってみましょう。次にマントを開かずにくぐる方法ですが、これは段々飛びしかありません。通常ゴールの手前の足場で左右にダッシュし、十分に加速して大ジャンプします。それからすぐにジャンプボタンを離してゴールの下へ斜めに落ち、2段飛びで右上に上昇してくぐります。この方法ならヨッシーと一緒にくぐることもできますが、助走のときに足場から落ちやすいのであまりおすすめはできません。
 
せんべい山コース1 ・・・難易度
 山のふもとの平坦なコースです。チョロプーとK・Kへの対処がポイントになります。
 このコースのチョロプーはヨースター島コース2よりも出てくるのが早いですが、前もってRボタンで画面をずらしておけば怖くありません。1匹ずつ確認しながら進みましょう。始めのK・Kは火柱が消えてから急いで叩き上げるか、ブロックの上に乗ってマントで倒します。スピンジャンプで踏んでアイテムだけ取ってもいいです。ヨッシーならむしろ火柱に突入してみましょう。また、ここで小ワザ「防御・回避」の「イナズマ回避」を連発しておくとこの後が楽勝になります。
 ハダカガメをよけていくと、壁の前にチョロプーを倒すためのコウラが置いてあります。この先の地面が4段に分かれた所でチョロプーが8匹出てくるので、全部倒すと1UPできます。ただしこのコースではコウラを含めて5匹しか同時に出現できないので、マントでコウラを弾いて上の段に出てくる4匹を倒し、それからコウラを蹴って残りの4匹を倒さなければなりません。何度か画面をずらす必要がありますが、そのときにコウラを画面から出さないように気をつけましょう。
 ここからはRボタンが本格的に役立ちます。まずはチョロプーの群れを穴に落としていきましょう。高い位置に出てくるK・Kは無理に倒さずに下を駆け抜けます。中間ゲートの右の大きな壁からもチョロプーが出てきます。この壁の上には豆の木で登ることができ、1UPキノコが手に入ります。またマントマリオで豆の木を利用してチョロプーを連続で踏み、さらに右にジャンプしてチョロプーを踏んでいくと2〜3UPできます。暇なマリワ通は豆の木の横のブロックを増やして壁を削って遊びましょう。
 その右の土管に入ると水の上に落とされます。フグマンネンをスピンジャンプなどでかわしながら左へ進みましょう。出口は前半の高い土管の上で、右の雲に乗って走っていくと1UPキノコが出ます。このキノコは土管に入る前は出ないようです。
 土管の先では最後のチョロプーたちが出現します。ヨッシーのブロックは赤ブロックかマントがあれば簡単に叩けます。どちらもなければダッシュして穴のふちからジャンプしましょう。この後は敵は少なく、かわりにピンクの木の実が2つあります。両方食べるとヨッシーの卵から雲が出てきて、コインのようなものを落とし始めます。それを全部取ると最後に1UPキノコをくれますが、緑や赤スイッチを押していない場合は足場に注意しましょう。
 上下2段のK・Kの所では、下の段の左から3つ目のブロックを叩くとパワーアップが出ます。ここは天井が低いのでヨッシーで火柱に入ると面白いです。ルーレットブロックでスターを取って火柱を消すのもいいでしょう。ゴール前のブルは横にジャンプする新型ですが、下をくぐって進めば問題ありません。踏むと普通に走りだすので、クルクルブロックの下に誘導してヨースター島コース2と同じように踏み倒してやりましょう。最後は高スターの狙いどころです。
 あと、裏ワールドならこのコイン入りのクルクルブロックでも「ブロック増やし」の「超無限アイテム」ができます。これは少し変わった方法で、まずヨッシーでコウラを右から土管の中に、ブロックの1マス下ぐらいの高さで吐き出します。それからマント飛行で地震を起こすとコウラが上に移動し、角にはさまったのと同じ状態になります。その状態でスタートやLRボタンを押していくと成功します。
 
バターブリッジコース1 ・・・難易度
 まともな足場がない上に強制スクロールという、かなりの難所です。まずはマントマリオで進みながらコースの流れを覚えましょう。
 細いキノコ型の足場は左右2本が一組になっていて、片側に乗って降下するともう片側が上昇します。下がりすぎないようにジャンプしながら画面が移動するのを待ちましょう。2匹目のパタパタは踏んで足場にし、次のドラゴンコインはわざと足場を下げてから斜めにジャンプして取るといいです。赤ブロックの所からは8匹のパタパタが順番に飛んできます。ノコノコにして1匹につき2回ずつ踏めば結構増殖できますが、赤ブロックと丸太のすき間には注意です。またここでコウラやハダカガメを出しすぎると、オブジェクト数制限のためか次の足場が消えてしまうことがあります。
 この後は右上にジャンプしていきます。縦に並んだコインは無理に取らなくてもいいでしょう。3段目の足場に乗ってずっと降下していくとドラゴンコインが取れます。次のブロック地帯にはパワーアップの他にコインブロック3個と1UPキノコがあるので、とり残されない程度に集めましょう。下から2段目のコインブロックはパワーアップのブロックの上でスピンジャンプすると叩きやすいですが、他の場所ではスピンジャンプは禁物です。1UPキノコは最上段の左から2つ目のブロックにあります。
 最後のドラゴンコインは落ちるリフトに乗りながら取るか、手前のキノコの足場でしばらく降下してからダッシュジャンプして取ります。ゴール前にもパタパタが数匹うろついているので踏んでいきましょう。パタパタが右に行ったときに踏むとノコノコを下の足場に落とすことができます。踏んだ後はコウラを持ってゴールしたり、ボーナスブロックを増やしたりするといいでしょう。
 ところでこのコースは強制スクロールを利用して、画面の右端や左端についたままマント飛行で進むこともできます。スタート地点から飛んで足場の下をくぐっていくとおもしろいです。加速と減速で画面上を移動しながら飛び続けてみましょう。
 
バターブリッジコース2 ・・・難易度
 マントガメが次々に飛来する危険地帯で、コース1に続いて難所です。足場がとぎれとぎれになっているので転落にも注意が必要です。
 まずは点滅マントガメとパワーアップを利用してマントマリオになっておきましょう。パワーアップはコウラを上に投げて出すのが簡単です。そこからマントで右上に飛ぶとドラゴンコインが取れます。この際さらに右に飛んでいってもいいでしょう。
 普通に進むときはコウラを持っていくと安全かもしれません。丸太が1マスずつとぎれている所はマントガメをよけながらジャンプしていくか、または十分に加速して走り抜けます。小ワザ「移動」の「浮き走り」も役立つでしょう。チビマリオの場合は立ったままでもマントガメにはぶつからず、さらにRボタンで画面を右にずらして走っていくと一気に中間ゲートまで進めます。またヨッシーでマントガメを食べるときは、上キーを押しながら舌を出すといいです。ドラゴンコインは大きいマリオやヨッシーならダッシュジャンプで、チビマリオならマントガメを足場にして取ります。
 そこを越えると青ハダカガメが待ち構えていて、上からコウラを蹴ってきます。加えてマントガメも出てくるので慎重に進みましょう。マントがあればマントガメやコウラを踏んでハダカガメの足場をつたっていくこともできます。最後のドラゴンコインはやっかいな位置にありますが、ダッシュジャンプでハダカガメの横に乗って取りましょう。ヨッシーで青コウラをくわえて飛ぶという手もあります。
 後半に入ると左右からどんどんマントガメが出現するようになります。無限増殖をするぐらいの余裕があればいいですが、ない場合はとにかくゆっくり進むことが大事です。マントガメはよけるだけでなく、その場で踏んだりして倒した方が安全です。2本目の青い土管からは隠れ面に入れますが、その前に右に行ってヨッシーを取りましょう。このブロックはマントガメを踏んで下から叩くことも可能です。マリワ通ならマントなしで叩いて生還してみましょう。隠れ面の中にはリフトとロープが準備されています。ロープは無視してリフトからジャンプしてコインを取っていくといいです。
 土管から出た後もマントガメの襲撃は続きます。2匹並行したものが3回連続で飛んでくるので注意しましょう。特に2回目はすき間を通るよりもしゃがんでやり過ごした方がいいです。ヨッシーならダッシュで突っ込んでもまあ問題ないです。ゴール前のドラゴンコインは右から来るマントガメを踏むか、マントでコインにかするように滞空して取ります。失敗したら終わりなので無理して取る必要はありません。最後の5連マントガメは少し下がって見送ればいいのですが、彼らを画面に入れてゴールすれば増殖できます。上空高くを飛ぶかゴールの下をくぐるかしてゴールの向こう側に行き、左に戻ってきましょう。ここでも羽ヨッシーが利用できます。



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