コース1 ・・・難易度4
なかなか長い洞窟面です。いくつかの方法で天井の上に行けたりする面白いコースです。通常ゴールでコース2へ、カギゴールでひみつのコースへ行けます。
まずは階段を慎重に下りてスタートしましょう。すぐにクルクルブロック地帯があります。マントマリオならブロックを横から叩いて難なく進めますが、マントがないとコウラをブロックにぶつけて隙間を作らなければ上からは進めません。そのときは頭上にブロックがあるのではね返りに気をつけましょう。もちろん下の段を通ることもできます。コウラを蹴って追いかけ、3つ目のブロックの壁をくぐったらジャンプします。壁より少し右まで走るとキノコが出ますが、やはりはね返りに注意です。ヨッシーがいればメットを食べられるので楽です。最後に土管の右下の1UPキノコを忘れずに取っていきましょう。
また、ここはブロック増やしの練習場に最適です。土管を削ったりして遊びましょう。上へと増やしていけば天井破りができます。かなり天井が分厚いので、途中ではさまれないように慎重に掘った方がいいでしょう。天井の上を右に行くと前半の最後の土管を越えた所で落ちるので、早めにマント飛行をしましょう。壁の中を飛んでいくとやがてコースの後半が見えてきます。ここからはまた天井の上を歩けますが、進んでいっても結局行き止まりになります。後半の始まりの土管の前に左下から上昇してくるとコースの中に戻れます。
クルクルブロック地帯をぬけると、高い位置にカギの所へ通じる豆の木があります。赤スイッチを押していれば普通に行けます。押していなくても2段ジャンプや羽ヨッシーを使えば簡単に登れます。他にも右の方から連続大ジャンプしてきたり、左からサンボ飛行(小ワザ「移動」参照)で上昇してきたりと、いろいろな方法があります。羽ヨッシーでこのあたりの穴から地面の中にもぐって右に行くと、簡単に壁の中や天井の上に行けます。さらに右に進むときは加速した状態で飛ぶといいでしょう。
普通は土管の中に入ります。スターを取って走り、最後のパタパタにジャンプしてぶつかれば1UPします。前半からメットなどを持ってきておいて、それも倒せば2UPです。ところでここにウンババがいることを知っていましたか?たまには地面が沈みきるのを待ってみましょう。(追記:スターをたくさん出して地面の間にため、その後地面を沈ませるとスターを放流できます。またカギを足場にして溶岩を越えたり、スターでウンババを倒したりするのもおもしろいです。)
後半に入ります。最初の中間ゲートはマントやヨッシーがないときに下に降りると切れなくなるので注意です(もう1マス分下にあったら切れたのですが)。狭い通路を進むとさらに狭いトゲメット地帯にやってきます。ここは大きいマリオでスライディングして上の細い穴に入り、スピンジャンプをして地面にめり込むのがマリワ通の基本です。トゲメットをスピンジャンプで踏みまくるという荒技もあります。ヨッシーなら何も恐れずに突っ込みましょう。
このトゲメット地帯の両側にクルクルブロックがありますが、これらは当然(?)天井を掘るためにあります。前半からカギを持ってくると本格的に掘れるのでおすすめです(僕は「天井掘り」で10マスぐらい掘りました。こういうつまらないことにハマります(^^; )。(追記:右側のブロックを右の方に増やし、そこから上に登っても天井を破れます。また「斜め掘り」で突き進んで破ることも可能です。)
ピーパックンとパタパタに注意して進むと急な斜面があります。下にいるメットを持ってジャンプで斜面を登り、上にいるメットに直接ぶつけましょう。最後の迷路のような場所はコウラを蹴らないようにして通り抜けます。ゴールの前にブルのラグビーボールを踏んで増殖するのもいいでしょう。
コース2 ・・・難易度5
水中と地上が混ざったコースで、地面の中に入れることで有名です。カギが分かりにくい場所にあるので注意しましょう。通常ゴールでオバケ屋敷へ、カギゴールで赤色スイッチへ行けます。
最初のプクプクは蹴り倒せるのですが、ここは左の水に入らせてやるのが良きマリワ通です。水中のプクプクは結構嫌な位置にいるので容赦なく倒していきましょう。ちなみにこのコースでは地面の下を通ることはできません。豆の木の所でヨッシーとは別れることになりますが、見捨てずにクリアしようというのが「マリワを極める!」の問題にあります。
メットをくぼみの中で蹴ったりせずにカギの部屋の上を進み、ドラゴンコインを取りながら下に落ちます。メットを投げてから落ちるとうまくいけばプクプクを倒せます。ここの地面の中には怪奇現象Part2の「謎のもぐらマリオ」で入りたければ入りましょう。次の部屋では左の壁際で水上ジャンプすると1UPキノコが出ます。すぐに取りましょう。上のコインを取るとPスイッチを使ってコインを集める場合に困りますが、Pスイッチにはもっと重要な使い道があるのであまり気にする必要はありません。
ファイアフラワーが出るブロックの所で道が3つに分かれます。その前にこの場所についてですが、右下のルートからここに戻ってくると左上からメットが落ちてきます。かなりうまいタイミングで突然現れるので注意が必要です。知らずにいるとたいていはやられます。
まず左上のルートです。右の斜面にぶつかって押し戻されながら左にジャンプして登りましょう。Pスイッチをその場で踏むとコインが取れますが、左のブロックの壁の前で使えば左下のカギの所に行くことができます。マントやヨッシーがあれば両立もできます。カギを取ってもカギ穴をプクプクが守っているので気をつけましょう。先に倒しておくと安全です。ちなみにブロックの壁をコインに変えてから大きいマリオでスライディングして一番下の段のコインだけ取り、上のコインがブロックに戻ってからスピンジャンプするとその下の地面の中に入れます。できればファイアマリオで入りましょう(怪奇現象Part1の「水平空間」)。Pスイッチの右の地面にはかなり難しいですが小ワザ「移動」の「もぐらマリオ2」で入れます。入っても下の方までは行けないのであまり面白くありません。
次に右上のルートです。ブルが邪魔なブロックを壊してくれますが天井が低いので慎重にジャンプしましょう。中間ゲートを越えるとルーレットブロックがあり、スターを取って右に走ればメットやバサバサを倒して増殖できます。アイテムを右に進ませてから取った方が時間に余裕ができていいでしょう。上のルートと下のルートにはさまれた地面の中に入れることは言うまでもありません。「もぐらマリオ1」あるいは「2」もできる他、下のルートのブロックを増やして下から入ることもできます(この方法ならヨッシーと入れます)。さらに上のルートでは天井破りが簡単にできます。そしてルーレットブロックを増やして遊ぶのも忘れてはいけません。天井の上でアイテムを取ったりしてみましょう。
右下のルートではブルがブロックの上を通ってきます。ここをマントマリオでブロックを回して通ろうとすると、地面に入ってそのまま落ちることがあるので注意しましょう。このルートはスターもないので普通に進むしかありません。最後のコインブロックは分身ブルを片付けてから叩きます。マリワ通ならブルをたくさん増やし、一緒にゴールして増殖しましょう。
赤色スイッチ ・・・難易度1
ここではノコノコがわざわざ1匹ずつブロックで仕切られているので、マントマリオで踏んでいけば簡単に無限増殖ができます。でもたまには以下のような正攻法(?)で遊んでみましょう。
Pスイッチを踏むと無敵ガメが向かってくるので、ジャンプしてプンプンブロックの上に乗って右に進んでいきます。無敵ガメが最後のノコノコまで倒して1UPしたらすぐにUターンしましょう。黄ハダカガメが残っているのでそれも倒してもう1UP、最後に無敵ガメをスピンジャンプで踏んでさらに1UPです。またあらかじめノコノコをコウラとハダカガメに分けておけばもっと増殖できます。最初の2匹を分けてからすばやくスイッチを踏んで右に走り、無敵ガメが来る前に最後の1匹を分けてもう3UPするのがいいでしょう。ヨッシーを連れて来てプクプクを巻き込むことを思いついた人はもうマリワ通です。
黄ハダカガメは前からコウラが来るとジャンプしてよけますが、無敵ガメを誘導して後ろからぶつからせると倒せます。もしPスイッチの時間がきれてハダカガメと無敵ガメが1つのブロックで隔てられたら、そのブロックの上で待ってみましょう。タイミングが合えばハダカガメが無敵ガメをよけようとしてブロックを飛び越え、無敵ガメに倒されます(ただしマリオはその直前にジャンプしていないとぶつかります)。ハダカガメが勘違いして自分から倒されに行くのが面白いです。
オバケ屋敷 ・・・難易度4
オバケ屋敷にしては長く、あまり謎解きのないコースです。全体として慎重に進んでいきましょう。
テレサの輪を切れ目から出入りして進むと、マリオ1や2のアスレチック面を思わせる地形が現れます。ここの足場は下からすり抜けられるのでポンポンとジャンプしていけばいいですが、テレサには気をつけしましょう。ダッシュせずに進むと少しは難しいかもしれません。
次のクルクルブロック地帯では豆の木が出て、上の方にあるドラゴンコインを取りに行けます。上の段のブロックの右側の切れ目の真下のブロック(のが多くてすみません)を叩きましょう。アトミックテレサが邪魔ならわざと背を向けて移動させます。ここの右でマント羽根が取れるので、それで上に登ってもいいです。無反動飛びを役立てましょう。またスピンジャンプでアトミックテレサを踏んで登るという方法もあります。その場合は先に加速ジャンプをして画面を上に移動させておくといいです。
前半最後のテレサの輪は上を通れば無視できますが、普通に進む場合は斜面に注意です。斜面の上で小刻みに左キーを押すよりも、斜面の手前で左を向いて輪の切れ目を待った方が安全だと思います。暇があればやはりアトミックテレサを坂すべりで倒してみましょう。
後半はジャンボバルーンがゆらゆらと飛来します。下をくぐれないときはジャンプでよけきるよりスピンジャンプで踏みましょう(多少斜め上に当たっても踏めます)。Rボタンで画面をずらしておくのも有効です。また少し右に進んでから左に戻るとバルーンが左からやってくるので、スピンジャンプで上に乗ればバルーンに運んでいってもらえます。実際は床に足がついたり別のバルーンが飛んできたりして逆に危ないですが・・・。
途中の足場が狭い所はバルーンが上の方に出てくるだけなので、それほど慎重にならなくてもいいです。そこを越えると3つクルクルブロックがあり、真ん中のブロックからPスイッチが出ます。これを持って右端まで行き、ドアの形に並んだコインを取ってからPスイッチを押しましょう。青いドアに入ればゴールです。黄色いドアは入ると最初の方に戻されるので無視します。ちなみにPスイッチでブロック増やしができますが、このコースは天井もないのであまり面白いことはできません。
コース3 ・・・難易度4
コース1よりさらに長い溶岩のコースです。敵は少なく、タイムも十分あるので割と簡単でしょう。
普通は用意してあるドクロのリフトに乗って進みます。ウンババは溶岩から目だけ出していて、マリオが近付くと沈んでから襲ってきます。この沈んだときにジャンプしてウンババをかわしましょう。ハテナブロックが3つ見えてきますが、下のは無視して真ん中のブロックに乗ります。それから上のブロックを叩いて1UPキノコを出し、ブロックの上に乗ってキノコを取ります。真ん中のブロックの真上でキノコを出すと取りにくいので、少し前後にずらしましょう。キノコを落としてしまってもリフトの上で取ることはできます。一番安全なのはキノコのブロックに乗り、スタートまで戻って取る方法です。
2つ目のリフトに乗るとまたハテナブロックが飛んできます。大きいマリオで手前の黄色い土管の上にいると、このブロックにはさまれます。遊ぶときには気をつけましょう。この後もウンババが出てきますが、リフトの上で左を向いたままLボタンを押すか、またはRボタンを押してリフトの左端に立っていると彼らは無視できます。Rを押すとヨッシーでウンババを食べやすいです。溶岩が段差になっている所ではじっとしていれば問題ありません。溶岩の側面には触れても平気なようです。
リフトから降りて高い土管のそばでジャンプすると隠しブロックが出ます。(追記:このブロックを使って「ブロック増やし」の「超無限アイテム」ができます。裏ワールドで中間ゲートから始め、ヨッシーで青コウラをくわえてここまで来るといいです。)このあたりでマント飛行をして右上に行くとボーナス面があり、左上に行くと3UPムーンがあります。マリワ通なら少し先にあるドラゴンコインも取ってからボーナス面に行きましょう。(追記:このコースの地面には怪奇現象Part1の「スペアヨッシー」(Part2の「もぐらヨッシー」)や前出の「もぐらマリオ2」などで入れます。ヨッシーで3UPムーンの横の地面にくいこむと妙なことになります。)
普通に進む場合はリフトに乗り、プンプンブロックと壁の間を通って右へ行きます。そしてマリワではこのコースにしかいないパックンフラワーが登場します。さかさピーパックンは変なので仕方なくパックンフラワーになったのでしょうか。ヨッシーで茎ごと食べることができます。次のリフトは乗って動かしてから地面の上を進みます。先にコインブロックを叩きに行ってもいいでしょう。ここを越えるとボーナス面のルートと合流します。黄色い土管から隠れ面に入れば何度もパワーアップが取れます。
中間ゲートの上にヨッシーのブロックがありますが、まずは跳ね回っているコウラを止める必要があります。コウラが跳ね上がる瞬間に土管から下りて踏むのがいいでしょう。不安ならコウラを画面から出して戻ってくるといいです。コウラを止めたら上に投げてヨッシーを出し、コウラを蹴らないように用心して土管を登ります。裏ワールドなら青コウラをくわえて、羽ヨッシーでコースを行き来できます。穴から地面や溶岩の下に入って進むこともできますが、溶岩が段差や傾斜になっている所に来るとアウトになるので注意しましょう。
この後はしばらくリフトで進みます。大きな段差の所で右の足場に飛び移るとその右のドラゴンコインが取れます。マントマリオならそのまま右に降下していけば地面に届きます。次のトゲメット地帯もマントやヨッシーで敵を倒していけば簡単です。さらにメットに気をつけながらジャンプの連続で進んでいきましょう。マント羽根のブロックの右で助走し、マント飛行すると上のルートに行けます。
ブラックパックンをよけていくと6枚目のドラゴンコインがあります。最後のPスイッチでゴールまでの足場が出せますが、斜め上からなのでゴールバーを狙いにくいと思います。ここはPスイッチを持ってゴールする方がいいかもしれません。下のルートでは前半のと同じように、リフトに乗ってから進みましょう。ゴール前の段差でリフトが斜めに落ちるので、高スターのチャンスはあります。
コース4 ・・・難易度6
ドームの中にしては珍しい空中面です。ジャンプ台とキラーの組み合わせに気をつけましょう。
ジャンプ台は乗ると勝手に跳ねてしまい、静止できなくなります。できるだけ安定した足場を利用して、必要なときだけジャンプ台に乗りましょう。キラーがいないすきにすばやく乗って、すばやく降りるのが基本です。ジャンプ台の付け根から遠くに乗る方が高くジャンプできますが、付け根に乗っても普通のジャンプぐらいの高さは跳べます。端ぎりぎりに乗るとジャンプできないので注意です。
前半は左右からキラーが1発ずつ飛んできます。出現する高さは毎回同じパターンですが、上下移動を強いられるコースなので結局邪魔になります。キラーが通り過ぎたときを狙って行動していきましょう。キラーを踏んで移動すると結構安全に進めます。
最初のキノコはなかなか危ない位置にあります。パタパタをスピンジャンプで倒し、そのまま下に落ちてジャンプボタンを押さずに右へ行きましょう。上へ登るときもキラーに注意が必要です。ヨッシーがいればそんな苦労をしなくてもいいわけですが・・・。その先はコインを気にせずに進みましょう。ジャンプ台よりもパタパタやキラーを足場にした方がいいです。高いダイコン型の足場に乗るときは、下のジャンプ台の真ん中あたりに乗れば十分です。次のパワーアップもキラーを見計らって取るようにしましょう。中間ゲートの手前まで来るとキラーがいったん出てこなくなります。中間ゲートは下に落ちる前にパタパタを踏んで切った方がいいですが、落ちてしまっても右下のダイコンからダッシュジャンプするなどして切ることはできます。
後半はキラーが縦横に、5発一気に出現します。なるべく広い場所でキラーを待ち受け、キラーが通り過ぎたらすぐに先へ進みましょう。隠れ面に入ればキラーに襲われずに済みます。
隠れ面に入らないなら、ダッシュジャンプの連続で2匹のピーパックンを越え、次の高い足場の上まで行ってしまいましょう。そこでひとまずキラーをよけます。右下のパワーアップは取ったらすぐに上に登らないと危険です。ハテナブロックが並んだ所に来るとキラーが出なくなります。ここのブロックの下へは、左上や右上からマントで降下すると簡単に行けます。左下のジャンプ台を使う場合は、右に大きくジャンプしてからすぐにジャンプボタンを離すとうまくいきます。並んだブロックを叩くにはやはり無反動飛びでしょう。右側から上の段に回り込めば1UPキノコも楽に取れます。次のノコノコがいる足場からドラゴンコインのあたりまで、またキラーが出現するので気をつけましょう。
隠れ面は中間ゲートの先の、2匹目のピーパックンがいる土管から入れます。キラーが出てくる前に飛び込みましょう。中にはコース3と同じリフトがあり、プンプンブロックを飛び越えたり下をくぐったりして進みます。くぐるときは大きなマリオでもしゃがむ必要はありません。問題はヨッシーに乗っている場合で、どうがんばってもリフトに乗ったままではくぐることができません。ここではヨッシーを捨てるのが無難です。ただマントがあれば、リフトがプンプンブロックの下を通り過ぎた直後にしゃがみながら滞空してくぐると、ブロックの向こう側でリフトに乗れることがあります。タイミングが難しいですが、後半の急斜面を登った所でこれを2回成功させれば、ヨッシーに乗ったまま隠れ面を通過できます(急斜面の手前のブロックはその前のブロックからジャンプすれば上を通れます)。マリワ通ならこの他に、マントマリオでリフトに乗らずにこの隠れ面を通過することにも挑戦してみましょう。
コースの最後では、マントマリオなら2匹のパタパタを踏んで簡単に無限増殖ができます。ゴールゲートはジャンプ台よりもダイコンの上からジャンプして切った方がいいでしょう。またキラーを何発か引き連れてゴールすると1UPや3UPができます。画面の上の方をキラーと同じぐらいの速さでマント飛行してくるとやりやすいです。マントなしでキラーと一緒に進んでいくのも面白いでしょう。
ひみつのコース ・・・難易度3
マップの位置からもわかるように、下から上へと登っていくコースです。通常ゴールでバニラ台地へ行け、第2のゴールで2番目のスターロードを開くことができます。
まずは跳ね回っているパタパタに気をつけましょう。マントがあれば右上に飛ぶとドラゴンコインが取れ、そのまま上に進めます。ない場合はジャンプ台で登ることになりますが、先に左のパワーアップを取っておきましょう。裏ワールドならヨッシーで最初の青ノコノコをくわえて飛ぶのが一番楽です。上の方にあるコインブロックも羽ヨッシーで叩きたいものです。このブロックや豆の木の横のブロックは、持ち運べるジャンプ台を使うといろいろな方向に増やせます。コインブロックで天井を削ったり、その下や左下の地面に入ったりできます。
2つの豆の木を登るとジャンプ台とパワーアップがありますが、左に行って青ブロックの下に落ちるとドラゴンコインが取れ、青ブロックの上方に飛ぶと第2のゴールに行けます。マントやヨッシーがなくても青ブロックの上にジャンプ台を乗せてジャンプすれば届きます。青ブロックも出ていない場合はあきらめるか、または小ワザ「アイテム」の「空中ジャンプ台」を使いましょう。
通常ゴールに向かうには、置いてあるジャンプ台で真上に跳ぶ必要があります。邪魔なパタパタはコウラを上に投げたり、右下からジャンプしつつマントやヨッシーで攻撃したりすれば処理できます。普通にパタパタの間をすり抜けるのも面白いのでやってみましょう。パタパタを倒さずに上に登ると、パタパタを連続で踏み、さらに下に落ちたノコノコを踏むことで増殖ができます。そのときはジャンプ台に乗らないように注意しましょう。
その上にはジャンプ台とドラゴンコイン2枚があるだけです。ジャンプ台を持って左の方から回り込み、小さな足場とその右下の足場でジャンプ台を使えばドラゴンコインが取れます。左端を登っていくと通常ゴールへの土管があります。せっかくなのでジャンプ台を持っていきましょう。ちなみに第2のゴールへコウラを持っていくと少し変わった無限増殖ができます。
どちらのゴールの前にもラグビーボールを蹴るブルがいますが、ボールを踏んで増殖するのは難しいです。通常ゴールではブルの左下あたりでLボタンを押して待ってみましょう。ボールが壁と斜面の間にたまって少し面白いです(時々斜面の下に跳ねてくるので注意)。ヨッシーで斜面越しに舌を出してボールを食べることもできます。
城 ・・・難易度6
最初にクルクルブロックに行く手を阻まれますが、下は溶岩なので大きなマリオならスピンジャンプは厳禁です。ここはカメックに助けてもらいましょう。カメックはどこからともなく出現してマリオに向けて魔法を放ってきます。その魔法がクルクルブロックに当たるとブロックが黄ノコノコなどに変わるので、そこが通れるようになります。カメックが同じ高さの所に出てきたらしゃがんで魔法をよけ、下の段に出てくるのを待ちましょう。
カメックに頼る必要があるのは最初だけです。下の段に降りたら、踏むかコウラをぶつけるかして早めに倒してしまいましょう。踏む場合は魔法を出される前にすばやくジャンプします。遅れると相打ちになるので注意です。黄ノコノコから奪ったコウラを投げつけるのが安全な倒し方ですが、コウラを持ったらカメックを待たずにそのまま前進するのもひとつの方法です。余裕があればコウラを上の段のブロックに当てて1UPキノコを取りましょう。限界までブロックを削ったり、コトンをコウラで倒したりして遊ぶのもいいかもしれません。
右に進むと水場があります。ブロックの上に置いてあるPスイッチを使うと中間ゲートの部屋に行けるのですが、カメックが復活するのが問題です。近くに出てきたらすぐに踏み、離れた所に出てきたら魔法をよけながらとりあえず次の足場に移るのがいいでしょう。空中のドアには、ドアの右側のコインだけを取ってからPスイッチを押すと簡単に入れます。ドアの手前の2個並んだクルクルブロックからダッシュジャンプして入るのが正攻法なのでしょうか。マリワ通ならこのブロックを右に増やしていってドアに入ることを思いつくはずです。ここはいろいろな増やし方ができておもしろいので、中間ゲートからスタートして(カメックに邪魔されないように)遊んでみましょう。残念ながら天井の上には行けないようですが、ドアを消してしまうことはできます・・・。
後半は上下する足場をつたって溶岩を越えていきます。ダッシュやマントである程度強引に進むこともできますが、バブルには注意しましょう。途中のくぼみは溶岩に沈まない安全地帯です。キノコの右では急がずに、溶岩の上に出た所で足場が下がるのを待ち、階段状の足場が上がってきたら前進します。最後はカロンが起き上がる向きに気をつけましょう。
この城のボスはレミーです。並んだ土管から2体の人形と一緒に出てくるのですが、彼らよりも斜めに反射するバブルが問題です。土管に段差があって進路が読みにくいので、とりあえずこのバブルから離れて、レミーたちの相手をする余裕を作りましょう。バブルを飛び越えるときは天井が低いことにも注意です。スピンジャンプを使うと安全だと思います。レミーは無理に追いかけずに、近くに出てきたときに踏みましょう。意味はありませんがレミーや人形を一気に2体踏むこともできます。
3つ目の城は何かのゲームで使っていたらしいハンマーで崩壊。ルイージ(もしくはマリオ)の怪しい腰使いを見流しつつ先へ進みましょう。
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